Ranking

Prioridade de melhorias de Finish It

A escada F2P que espelha a tier list de gamepasses sem gastar Robux.

Última atualização:

Prioridade de melhorias

Nem todo mundo vai comprar Infinite Spray. Todo mundo ainda precisa de uma ordem de gasto. Esta página ranqueia melhorias de dinheiro (e gemas) pelo mesmo critério da ranking de gamepasses: minutos economizados por parede. Use o planejador de melhorias como checklist de sessão; use esta página para entender por que o planejador é grosso com skins.

S — compre toda vez que puder pagar um rank

Capacidade / poder de spray. Mais camada por tanque, menos caminhadas para recarregar. Este é o Infinite Spray F2P. Se a loja separar “capacidade” e “spread”, pegue capacidade primeiro para como aplicar gesso ficar em faixas em vez de pontilhado.

Velocidade de movimento. O More Speed F2P. Pular andaimes sem isso parece outro jogo.

A — compre quando spray e velocidade não forem vergonhosos

Capacidade de carga. O Infinite Plates F2P. Sessões internas mudam quando você para de fazer cinco viagens por cômodo.

Desbloqueios de torreta / munição de torreta. O Infinite Turrets F2P. Uma torreta num exterior longo vale mais que três torretas empilhadas na porta da frente. O estilo solo assume pelo menos uma.

B — situacional

Multiplicadores de gema ou sinks de gema que copiam x2 Gems. Pegue se um rank de torreta custa gemas e você está sentado em cash que não consegue converter.

Perks de equipe ou estilo VIP na loja de cash se existirem num patch posterior. Até atualizações dizerem isso, não assuma que uma linha “VIP” está na loja de cash.

C — depois que a casa parecer branca

Desbloqueios de tinta / cores extras. Copia More Colors. Divertido, tardio.

Cosméticos de desempenadeira. Se uma skin da lâmina aparecer, ainda é uma desempenadeira. Técnica > textura.

D — ignore durante a progressão

Skins de avatar ou de pistola que copiam Galaxy Skin. Compre com o cash que sobrar depois de um print de conclusão.

Como gastar um código (quando existir um)

Despeje em S-tier. Não “se dê um mimo” de D-tier porque veio grátis. Como resgatar e códigos cobrem a caixa; esta página cobre o depois.

Etiqueta de gasto em co-op

Se quatro amigos despejam cash em velocidade e ninguém compra uma torreta, vocês têm uma conga bem rápida. Diversifiquem: um especialista em carga, uma babá de torreta, dois sprays. Funções no cooperativo nomeiam esses trabalhos.

Cuidado com patches

Rótulos da loja podem mudar. A atualização de 2 de setembro de 2026 já provou que a Moonrise está iterando. Se aparecer uma linha chamada “Power”, teste numa parede antes de assumir que é spray S-tier. Depois volte e a gente renomeia a linha aqui. Para adições históricas da loja, veja o histórico da loja.

O ponto de uma lista de prioridade é te tirar da loja. Compre um rank, feche o menu, termine uma superfície do checklist da casa. Repita até como terminar a casa ser uma volta da vitória, não uma ameaça.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para quem joga Finish It.

O que eu melhoro primeiro em Finish It?

Capacidade ou poder de spray, depois velocidade de movimento, depois capacidade de carga.

Melhorias de cash são tão boas quanto gamepasses?

Elas sobem a mesma escada mais devagar. Passes são pulos, não uma árvore diferente.

Devo guardar para torretas?

Depois que spray e velocidade parecerem ok. Torretas são A-tier, não a primeira compra.

Quando eu compro cores?

Quando as paredes já estão com gesso e alisadas. Tinta é passagem de acabamento, não de farm.