Funções no cooperativo de Finish It
Spray, desempenadeira, corredor, líder de torreta — um canteiro, não uma multidão.
A descrição da Moonrise Interactive pede para você jogar com amigos. Esta página é o organograma que faltava. Servidores de Finish It cabem 20 jogadores. Sem funções, 20 pistolas hopper pintam o gramado. Com funções, as mesmas 20 pessoas fecham exteriores, interiores e a piscina numa única noite. Use o checklist da casa como quadro compartilhado.
Funções centrais (2–5 jogadores)
Spray. Dono da pistola hopper, trabalha em faixas, não persegue pingos. Lê como aplicar gesso.
Desempenadeira. Segue uma faixa atrás do spray. Nunca começa uma parede nova que o spray ainda não cobriu. Esta é a função S-tier sem fama.
Corredor. Placas, loja, checagem de código, viagens de recarga. Compra pelo planejador de melhorias para os sprays nunca abrirem o menu no meio da faixa.
Líder de torreta. Planta Infinite Turrets (ou torretas de cash) em vãos longos e negligenciados. Não coloca torreta na parede em que o spray está agora.
Chamador. Quinto opcional. É dono da ordem de cômodos de como terminar a casa e avisa quando o time deve se mover.
Atalho de dupla: um pulveriza, um alisa, trocam a cada cômodo. Trio: adiciona um corredor. Mais de cinco: divida em duas squads (interior versus exterior) em vez de empilhar funções.
Divisões que funcionam
- Andares: térreo versus superior.
- Faces: fachada norte versus sul versus fundo.
- Feature: time da piscina versus time da casa.
- Turno: A pulveriza enquanto B faz compras, depois trocam para as melhorias ficarem iguais.
Não divida por “quem vir tijolo.” Isso recria o engarrafamento da porta da frente.
Passes num grupo de amigos
Vocês não precisam todos de All Gamepasses. Distribuição ideal:
- Todo mundo: tempo de spray ou Infinite Spray se alguém for gastar Robux.
- Um: Infinite Plates.
- Um: Infinite Turrets.
- Opcional: More Speed no corredor.
- Ninguém precisa de Galaxy Skin para a casa terminar.
Rankeie as discussões contra o ranking de gamepasses. Se só um amigo vai gastar Robux, Infinite Spray no spray principal ganha de quatro packs de cores.
Macros de chat que não são constrangedoras
“Pegando o interior.” “Torreta na parede leste.” “Desempenadeira atrás de mim.” “Loja, não pulveriza minha faixa molhada.” Isso basta. Se o servidor for de aleatórios, fale uma vez. Se ignorarem, mude para o estilo solo na piscina ou na parede de trás — ainda é vitória.
Grief e denúncias
Bloquear portas, pulverizar a câmera dos colegas e rodar loaders de farm automático numa sessão pública de co-op são denunciáveis. Saia se uma GUI de script aparecer. A segurança de scripts explica por que você não deve “só olhar.”
Códigos e cooperativo
Quando um código existir, o corredor resgata primeiro em todas as contas usando como resgatar e só então vocês começam o cômodo. Cash escalonado faz as funções parecerem injustas sem motivo. Até existirem códigos, pule este passo; o hub de códigos está vazio de propósito.
Depois que a casa ficar branca
Tirem um print em grupo a partir do gramado, guindaste ao fundo. Depois ou pulem de servidor para um lote fresco ou esperem atualizações pelo próximo serviço da Moonrise. Cooperativo é hábito. Mantenham as mesmas funções da próxima vez para não ter que reexplicar a desempenadeira.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para quem joga Finish It.
Qual é a melhor divisão cooperativa em Finish It?
Um spray e uma desempenadeira por zona. Adicione um corredor e um líder de torreta conforme a party cresce.
20 jogadores terminam a casa na hora?
Só se dividirem. Um servidor cheio empilhado na parede da frente é mais lento que uma dupla disciplinada.
Quem deve comprar Infinite Turrets?
Um líder de torreta designado. Donos de torreta duplicados vão brigar pela mesma parede.
E se os aleatórios não aceitarem funções?
Chame uma vez e depois jogue táticas solo num lado negligenciado. Não discuta no chat por dez minutos.