Mises à jour

Mises à jour Finish It

Notes de lancement, drops de gamepasses, et quoi recaster sur le chantier après un patch.

Dernière mise à jour:

Hub des mises à jour

Finish It est une expérience Roblox live. Moonrise Interactive l’a créée le 9 août 2026 et poussait encore des changements le 2 septembre 2026. Ce hub est le bureau des patchs : ce qui a été livré, ce que la boutique a ajouté, et quelles pages du wiki relire après un drop. Les plongées profondes vivent dans les notes de lancement et l’historique de la boutique.

Instantané actuel (septembre 2026)

  • Statut : Sorti, gratuit.
  • Genre : Simulation / simulateur incrémental.
  • Population : 1,02 million+ de visites, environ 8k simultanés sur les samples chargés, 4,5k favoris, serveurs de 20 joueurs. Ratio de likes environ 1855 up / 318 down. Le groupe Moonrise Interactive compte 117k+ membres, sans shout public sur cet instantané.
  • Boutique : Toujours neuf gamepasses avec prix Robux live : Infinite Spray 199, Infinite Turrets 249, Infinite Plates 179, More Speed 49, More Colors 49, x2 Gems 59, VIP 139, Galaxy Skin 399, All Gamepasses 999. Détails dans l’historique de la boutique et le placement des tourelles.
  • Codes : Aucun vérifié de façon indépendante. Surveillez les liste des codes après chaque patch quand même.

Comment on consigne un patch

  1. Noter le timestamp « Updated » Roblox.
  2. Diff la boutique et la description.
  3. Vérifier si spray, truelle ou contrôles HUD ont bougé (voir commandes).
  4. Recaster le classement si un pass est apparu ou si un prix a changé.
  5. Mentionner l’impact co-op sur les styles de jeu si la taille du serveur ou les outils ont changé.

On n’invente pas de notes de patch. Si Moonrise ne tweake que l’éclairage, ce hub le dira au lieu de gonfler un titre « HUGE UPDATE ».

Que faire après avoir vu une nouvelle date

Rejoignez, finissez un mur test, puis boutiquez. Si le comportement des munitions ou des tourelles a changé, pausez une run de complétion jusqu’à comprendre la nouvelle taxe. Le planificateur d’améliorations est conservateur exprès le lendemain d’un patch.

Rejoignez le groupe Moonrise Interactive si vous voulez les shouts plus vite qu’un wiki. La description officielle demande déjà de liker et de rejoindre.

Pages live liées

Les scripts qui « se mettent à jour le jour même » sont souvent les plus dangereux. Un nouveau build Moonrise est exactement le moment où vous ne devriez pas injecter un loader.

Quand le prochain chantier, outil ou pass sera livré, il aura d’abord une section datée ici, puis un article dédié s’il est assez gros. D’ici là, la maison de la miniature est encore le job.

Lire le timestamp Roblox

La date « Updated » de l’expérience peut bouger pour un changement de miniature, un tweak d’éclairage, ou un vrai patch d’outil. Testez toujours un mur. Si spray, truelle et boutique ont le même ressenti, vous n’avez pas besoin de reroll votre planificateur d’améliorations. Si les munitions se vident plus vite ou que les tourelles ignorent une face, arrêtez une run de complétion et relisez comment plâtrer contre le nouveau ressenti.

On gardera les notes de lancement stables comme baseline et on laissera ce hub plus l’historique de la boutique absorber le bruit. Ce split existe pour que « ce qui a été livré le jour un » ne soit pas écrasé chaque week-end.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Finish It.

Quand Finish It est-il sorti ?

Le 9 août 2026 sur Roblox, par Moonrise Interactive. Détails dans les notes de lancement.

Quand a-t-il été mis à jour pour la dernière fois ?

Le timestamp de l'expérience montrait le 2 septembre 2026 au moment de la recherche. Revérifiez la page Roblox pour une date plus récente.

Les mises à jour ajoutent-elles des codes ?

Parfois, dans ce genre. On ne liste que les chaînes qu'on peut vérifier dans les liste des codes.

Où sont les dates d'ajout des gamepasses ?

Dans l'historique de la boutique. La plupart des passes actuelles sont apparues mi-août 2026.