Patches

Finish It Finish-It-Updates

Launch-Notizen, Gamepass-Drops und was du nach einem Patch auf dem Grundstück neu angehen solltest.

Zuletzt aktualisiert:

Updates-Hub

Finish It ist eine Live-Roblox-Experience. Moonrise Interactive hat sie am 9. August 2026 erstellt und am 2. September 2026 noch Änderungen gepusht. Dieser Hub ist der Patch-Schreibtisch: was shipped, was der Store addiert hat und welche Wiki-Seiten du nach einem Drop neu lesen solltest. Deep Dives leben unter Launch-Notizen und Store-Verlauf.

Aktueller Snapshot (September 2026)

  • Status: Released, kostenlos spielbar.
  • Genre: Simulation / inkrementeller Simulator.
  • Population: 1,02 Millionen+ Besuche, etwa 8k Concurrent an vollen Samples, 4,5k Favoriten, 20-Spieler-Server. Like-Ratio etwa 1855 Up / 318 Down. Die Gruppe Moonrise Interactive hat 117k+ Mitglieder und in diesem Snapshot keinen öffentlichen Shout.
  • Store: Immer noch neun Gamepasses mit Live-Robux-Preisen: Infinite Spray 199, Infinite Turrets 249, Infinite Plates 179, More Speed 49, More Colors 49, x2 Gems 59, VIP 139, Galaxy Skin 399, All Gamepasses 999. Details im Store-Verlauf und unter Turm-Platzierung.
  • Codes: Keine unabhängig geprüft. Schau nach jedem Patch trotzdem unter Code-Liste.

So loggen wir einen Patch

  1. Notiere den Roblox-„Updated“-Timestamp.
  2. Diff den Store und die Beschreibung.
  3. Prüfe, ob Spray, Kelle oder HUD-Steuerung umgezogen sind (siehe Steuerung).
  4. Recaste die Tierliste, wenn ein Pass erschienen oder ein Preis geändert ist.
  5. Erwähne Koop-Impact unter Spielweisen, wenn Servergröße oder Tools gewechselt haben.

Wir erfinden keine Patchnotes. Wenn Moonrise nur Lighting tweakt, sagt dieser Hub das, statt eine „HUGE UPDATE“-Headline aufzublasen.

Was du tust, wenn du ein neues Datum siehst

Rejoine, mach eine Testwand fertig, dann shoppe. Hat sich Munition oder Turm-Verhalten geändert, pausiere einen Abschluss-Lauf, bis du die neue Steuer verstehst. Der Upgrade-Planer ist am Tag nach einem Patch absichtlich konservativ.

Tritt der Moonrise-Interactive-Gruppe bei, wenn du Shouts schneller willst als ein Wiki. Die offizielle Beschreibung bittet dich bereits zu liken und beizutreten.

Verwandte Live-Seiten

Scripts, die „am selben Tag updaten“, sind oft die gefährlichsten. Ein neuer Moonrise-Build ist genau der Moment, in dem du keinen Loader injizieren solltest.

Wenn das nächste Grundstück, Tool oder Pass shipped, bekommt es zuerst hier einen datierten Abschnitt, dann einen eigenen Artikel, wenn es groß genug ist. Bis dahin ist das Haus auf dem Thumbnail immer noch der Job.

Den Roblox-Timestamp lesen

Das Experience-„Updated“-Datum kann sich für einen Thumbnail-Wechsel, einen Lighting-Tweak oder einen echten Tool-Patch bewegen. Teste immer eine Wand. Fühlen sich Spray, Kelle und Shop identisch an, musst du den Upgrade-Planer nicht neu würfeln. Läuft Munition schneller leer oder ignorieren Türme eine Fläche, stopp einen Abschluss-Lauf und lies Verputzen gegen das neue Gefühl.

Wir halten Launch-Notizen als Baseline stabil und lassen diesen Hub plus Store-Verlauf den Lärm auffangen. Dieser Split existiert, damit „was an Tag eins shipped“ nicht jedes Wochenende überschrieben wird.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten für Finish-It-Spieler.

Wann ist Finish It erschienen?

Am 9. August 2026 auf Roblox, von Moonrise Interactive. Details unter Launch-Notizen.

Wann wurde es zuletzt aktualisiert?

Der Experience-Timestamp zeigte zum Recherchezeitpunkt den 2. September 2026. Prüfe die Roblox-Seite auf ein neueres Datum.

Addieren Updates Codes?

Manchmal, in diesem Genre. Wir listen nur Strings, die wir unter Code-Liste prüfen können.

Wo stehen die Gamepass-Add-Daten?

Im Store-Verlauf. Die meisten aktuellen Passes erschienen Mitte August 2026.