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Finish It Munitions de spray et plaques

Les deux ressources qui transforment un mur en navette si vous les ignorez.

Dernière mise à jour:

Spray et plaques

La boutique de Finish It vend fort la vitesse et les skins. Les taxes silencieuses, c’est une trémie vide et des piles de plaques minuscules. Cette page est la checklist de ressources : comment les munitions de spray et le portage de plaques bloquent vraiment votre session, ce que les gamepasses du même nom sautent, et comment dépenser le cash si vous restez F2P. Utilisez-la à côté du planificateur d’améliorations et de comment plâtrer.

Munitions de spray

Le pistolet à trémie, c’est la boucle. Quand le réservoir meurt au milieu d’une bande, vous marchez, vous cassez le flow, et la truelle attend. Infinite Spray retire cette marche. Sans le pass, traitez les munitions comme un chargeur :

  1. Recouvrez une bande avec chevauchement.
  2. Truellez-la tout de suite.
  3. Rechargez ou achetez un rang de capacité.
  4. Commencez la bande suivante.

Vider toute une façade à sec laisse un stipple que la lame ne sauvera pas. C’est le motif débutant contre lequel le guide débutant met déjà en garde.

Plaques et capacité de portage

Infinite Plates existe parce que les intérieurs sont un jeu de logistique. Vous transportez le matériau entre les tas et les murs. Cinq allers-retours par couloir, c’est comme ça qu’une pièce de 20 minutes devient une heure. Les améliorations de portage cash sont la version F2P. Achetez-les après que spray et vitesse sont acceptables — le même ordre que le classement des améliorations.

Les extérieurs cachent cette taxe. Vous ne sentez les plaques que quand vous vivez dans les pièces carrelées. Si le plan de session, c’est la piscine et la brique de façade, les plaques peuvent attendre. Si vous chassez le dernier intérieur pour finir la maison, elles ne le peuvent pas.

Checklist de session

  • Trémie pas vide avant une surface nommée.
  • Une amélioration de plaques avant un intérieur complet.
  • Tourelles sur les longs extérieurs pour ne pas être aussi le coursier de recharge.
  • Pas de passe couleur tant que la couche n’est pas finie — comment peindre.

Co-op : le coursier possède recharges et plaques pour que les sprayers n’ouvrent jamais la boutique au milieu d’une bande. Voir les rôles co-op. Solo : tourelle plus une pièce, puis recharge. Voir le jeu solo.

Ce qu’il ne faut pas faire

N’achetez pas Galaxy Skin parce que le réservoir est vide. N’installez pas un farm automatique pour sauter les recharges. Infinite Turrets est le spray AFK légal sur une portée que vous choisissez ; il faut encore trueller derrière. Les codes, s’il y en a, appartiennent d’abord aux rangs de spray — la liste des codes est encore vide à cette mise à jour.

La maison ne stagne pas parce qu’il vous manque des pigments. Elle stagne parce que vous avez marché le même couloir avec un pistolet vide. Remplissez le pistolet, puis portez plus, puis peignez.

Infinite Spray versus Infinite Plates

Si vous n’achetez qu’un pass, Infinite Spray. Chaque mur utilise la trémie. Les plaques sont une taxe d’intérieur. Si vous en achetez deux, ajoutez les plaques ou More Speed selon que les couloirs ou les échafaudages font plus mal. C’est la même colonne vertébrale que le classement des gamepasses. VIP ne recharge ni l’une ni l’autre ressource — style VIP.

Un chantier à un million de visites (voir 1 million de visites) veut dire plus de réservoirs vides sur la brique de façade. Gardez une discipline de munitions, sinon vous truellez le stipple des autres.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Finish It.

Comment avoir plus de spray dans Finish It sans Infinite Spray ?

Achetez des rangs de capacité cash, finissez une bande, rechargez, et ne videz pas toute une façade sur un réservoir vide.

Quand dois-je améliorer les plaques ?

Après spray et vitesse, avant une longue session intérieure. Les extérieurs cachent la taxe.

Les tourelles consomment-elles des munitions de spray ?

Traitez-les comme des sprayers extra. Infinite Turrets saute le cap de placement ; vous truellez encore leur travail.

Un code devrait-il servir à acheter des rangs de plaques ?

Si un code tombe un jour, dépensez-le d'abord en spray, puis en vitesse, puis en plaques. Voir le planificateur d'améliorations.