Actualizaciones de Finish It
Notas de lanzamiento, drops de gamepass y qué recastear en el solar tras un parche.
Finish It es una experiencia live de Roblox. Moonrise Interactive la creó el 9 de agosto de 2026 y seguía empujando cambios el 2 de septiembre de 2026. Este hub es el escritorio de parches: qué salió, qué añadió la tienda y qué páginas del wiki deberías releer después de un drop. Los deep dives viven en las notas de lanzamiento y el historial de la tienda.
Instantánea actual (septiembre 2026)
- Estado: Lanzado, gratis.
- Género: Simulación / simulador incremental.
- Población: 1,02 millones+ de visitas, unos 8k concurrentes en muestras ocupadas, 4,5k favoritos, servidores de 20. Ratio de likes unos 1855 up / 318 down. El grupo Moonrise Interactive tiene 117k+ miembros y ningún shout público en esta instantánea.
- Tienda: Siguen nueve gamepasses con precios en vivo de Robux: Infinite Spray 199, Infinite Turrets 249, Infinite Plates 179, More Speed 49, More Colors 49, x2 Gems 59, VIP 139, Galaxy Skin 399, All Gamepasses 999. Detalles en el historial de la tienda y colocación de torretas.
- Códigos: Ninguno verificado de forma independiente. Igual mira códigos después de cada parche.
Cómo registramos un parche
- Anotar el timestamp «Updated» de Roblox.
- Diff de la tienda y la descripción.
- Chequear si se movieron spray, llana o controles del HUD (ver controles).
- Recastear la lista de niveles si apareció un pase o cambió un precio.
- Mencionar el impacto coop en estilos si cambió el tamaño de servidor o las herramientas.
No inventamos notas de parche. Si Moonrise solo ajusta la iluminación, este hub lo dirá en vez de inflar un titular de «HUGE UPDATE».
Qué hacer cuando ves una fecha nueva
Reentra, termina un muro de prueba y luego shoppea. Si cambió el comportamiento de munición o torretas, pausa una run de terminación hasta que entiendas el impuesto nuevo. El planificador de mejoras es conservador a propósito el día después de un parche.
Únete al grupo de Moonrise Interactive si quieres shouts más rápido que un wiki. La descripción oficial ya pide like y join.
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- Terminación: cómo terminar la casa
- Robux: lista de gamepasses
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Los scripts que «se actualizan el mismo día» suelen ser los más peligrosos. Un build nuevo de Moonrise es exactamente cuando no deberías inyectar un loader.
Cuando salga el siguiente solar, herramienta o pase, tendrá primero una sección con fecha aquí y luego un artículo dedicado si es lo bastante grande. Hasta entonces, la casa del thumbnail sigue siendo el trabajo.
Cómo leer el timestamp de Roblox
La fecha «Updated» de la experiencia puede moverse por un cambio de thumbnail, un ajuste de iluminación o un parche real de herramienta. Siempre prueba un muro. Si spray, llana y tienda se sienten idénticos, no necesitas rerollear tu planificador de mejoras. Si la munición se drena más rápido o las torretas ignoran una cara, para una run de terminación y relee cómo enlucir contra la sensación nueva.
Vamos a mantener las notas de lanzamiento estables como línea base y dejar que este hub más el historial de la tienda absorban el ruido. Esa división existe para que «qué salió el día uno» no se sobrescriba cada fin de semana.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Finish It.
¿Cuándo salió Finish It?
El 9 de agosto de 2026 en Roblox, por Moonrise Interactive. Detalles en las notas de lanzamiento.
¿Cuándo se actualizó por última vez?
El timestamp de la experiencia mostraba el 2 de septiembre de 2026 al momento de la investigación. Revisa la página de Roblox por una fecha más nueva.
¿Los updates añaden códigos?
A veces, en este género. Solo listamos cadenas que podemos verificar en códigos.
¿Dónde están las fechas de add de gamepasses?
En el historial de la tienda. La mayoría de los pases actuales aparecieron a mediados de agosto de 2026.