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Colocación de torretas de Finish It

Auto-spray legal en un tramo que eliges — sigue siendo tu llana, siguen siendo tus salas.

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Colocación de torretas

Infinite Turrets es el pase de 249 Robux (creado el 14 de agosto de 2026) que te deja plantar pulverizadores extra en vez de mantener el mouse 1 en cada stud. Esta página es el checklist de colocación: dónde las torretas ganan sus Robux, dónde desperdician un servidor de 20 jugadores, y por qué nunca reemplazan la llana. El contexto de ranking vive en la lista de gamepasses. Los unlocks de cash siguen el planificador de mejoras. El resto de checklists de sesión está en el hub de herramientas.

Finish It sigue siendo yeso → llana → pintura. Una torreta es un segundo hopper en un trípode. Cubre. Tú alisas. La pintura espera. Si un GUI promete Auto Place o Auto Cement, eso es un loader descrito en granja automática, no esta herramienta. La colocación oficial es el pase y el drop in-game. No vamos a pegar un script.

Qué hace de verdad una torreta

Trátala como uptime extra de spray en una sola cara. No camina interiores. No acarrea placas. No pasa la llana. No canjea códigos. Va a vaciar yeso felizmente sobre un muro ya terminado si la apuntaste al trabajo de ayer. Tu trabajo después de plantar es el mismo de cómo enlucir: superponer franjas y luego pasar la hoja antes de que la capa se vea palomitas.

Infinite Turrets quita el tope de colocación. Sin el pase, los rangos de torreta de cash (cuando la tienda los ofrece) son la versión F2P: menos plantas, el mismo impuesto de llana. Infinite Spray igual importa: una torreta que se muere de hambre de munición es una estatua. Empareja munición y plantas usando spray y placas.

La tienda del universe lista Infinite Turrets a 249 Robux, el pase de producción más caro. All Gamepasses a 999 Robux lo incluye. Comprar el pack solo por las torretas es un mal trato; comprar torretas después de Infinite Spray (199) y More Speed (49) es la ruta A-tier.

Dónde plantar

  1. Exteriores largos abandonados. Ladrillo de dos plantas donde nadie está parado. La fachada del frente en un servidor de un millón de visitas es la peor planta: dieciséis hoppers ya viven ahí. Camina por atrás. Mira 1 millón de visitas.
  2. El tramo de la piscina. Una cara grande de concreto. Una torreta sostiene la capa mientras pasas la llana desde el borde. No apiles tres torretas en el lado hondo.
  3. Muros altos que no puedes cuidar. Planta, luego trabaja una franja alcanzable. Vuelve con la hoja.
  4. Nunca puertas, escaleras ni montones de placas. Una torreta en un choke point es grief, no DPS.
  5. Nunca un muro húmedo que un compañero acaba de empezar. Llama la zona en el chat. Los roles cooperativos existen para que dos personas no pasen la llana sobre el mismo stud.

Los jugadores en solitario deberían plantar en la fila más larga que quede de la lista de la casa y tomar los interiores ellos. Esa división es todo el estilo en solitario.

Checklist de sesión

  • Una torreta por cara abandonada, no cinco en el muro fotogénico.
  • Pasa la llana sobre la capa de la torreta antes de plantar la siguiente.
  • Recarga tu propio hopper; no asumas que Infinite Spray cubre una torreta a la que nunca le revisaste la munición.
  • Deja los interiores a las manos y a las placas, no a una torreta que no dobla esquinas.
  • Si los randoms ignoran el chat, trata el solar como solitario y planta del lado callado.

Qué no hacer

No compres Infinite Turrets antes que Infinite Spray a menos que ya nunca vacíes un tanque. No plantes porque un video de script dijo Auto Place. No te quedes AFK en la tienda mientras tu torreta se come una piscina terminada. No reportes la torreta de un compañero porque está en «tu» muro: llama la sala o muévete. VIP (139 Robux) no planta torretas por ti, y este universe ni siquiera permite servidores VIP (createVipServersAllowed es false). Los tags de comodidad están en estilo VIP.

Una granja que auto-coloca torretas sigue siendo una granja. Seguridad de scripts es la página que le mandas a un amigo que cree que plantar de noche es una estrategia. Moonrise puede parchear la colocación. Una cuenta baneada no puede pasar la llana.

Coop y gasto

Un dueño de torretas por cuadrilla basta. El segundo comprador debería tomar Infinite Plates (179) o More Speed (49), no un segundo pase de torretas. Ranquea esa división en la lista de gamepasses. Si todos compraron Galaxy Skin (399) y nadie compró torretas, tienes un photoshoot, no una obra.

Después de plantar, eres el niñero: pasa la llana, rota, saca una torreta que está pulverizando el cielo. Eso es un rol, igual que «recadero» es un rol. Las runs de terminación de cómo terminar la casa van más rápido cuando la torreta mira el último tramo feo en vez del muro del thumbnail.

Después de un parche

Las fechas de tienda viven en el historial de la tienda. Si Infinite Turrets cambia de precio o aparece un décimo pase, recastea este checklist por función (auto-trabajo en un tramo que eliges) y no por hype. Prueba un muro después del timestamp del 2 de septiembre de 2026 antes de replantar un solar entero.

Las torretas terminan superficies solo si igual respetas la hoja. Planta, camina, pasa la llana, luego pinta. Esa es la herramienta. Todo lo demás es un screenshot.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para jugadores de Finish It.

¿Cuánto cuesta Infinite Turrets en Finish It?

249 Robux en la instantánea de la tienda en vivo. All Gamepasses a 999 lo incluye, pero el pack es una mala compra si solo querías torretas.

¿Las torretas reemplazan la llana?

No. Pulverizan. Tú igual alisas y luego pintas. Mira cómo enlucir.

¿Dónde debería plantar torretas?

Exteriores largos abandonados, muros altos o la piscina — nunca la fachada abarrotada del frente ni una puerta.

¿Toda la cuadrilla coop debería comprar Infinite Turrets?

No. Un dueño basta. Los demás deberían comprar spray, velocidad o placas. Mira roles cooperativos.

¿Auto Place es lo mismo que este pase?

No. Auto Place es un toggle de script en granja automática. Infinite Turrets es el skip oficial del tope de plantas.